Tutorial Scratch, Nivel: Intermedio
programación por bloques con el objetivo final de crear una historia basada en una obra de Shakespeare en inglés. La actividad ha combinado el aprendizaje digital con la competencia lingüística y creativa, ya que los alumnos han trabajado habilidades como el uso de diálogos, la estructura narrativa y la caracterización de personajes, todo ello empleando el inglés como lengua vehicular.
A lo largo del proceso, los alumnos han explorado la interfaz de Scratch, aprendido a utilizar comandos básicos, gestionar personajes (sprites) y escenarios, así como integrar efectos visuales y sonoros. La tarea ha fomentado el pensamiento computacional, la expresión escrita en inglés y la creatividad, cumpliendo con los objetivos establecidos: desenvolverse en un entorno de programación sencillo, mejorar la comprensión de historias de Shakespeare y desarrollar un producto final digital que demuestre su aprendizaje.
Además, nuestra compañera mediante una rúbrica ha comprobado el grado de asimilación de la herramienta y qué alumnos son los que la han superado.
Tutorial Scratch:
Enlace Tutorial
Actividad Planteada y Puntos de chequeo:
Ejemplos de actividades de alumnos:
Enlace Actividad Nº2